召喚師神スキル 神・ヴィップロール

6月18日、メイン召喚カースの神スキルを取り終わり。


1つにつきcoin10Mは高すぎw

神スキルは符紋をはめることで各色に応じて、特徴が変わってくるのが面白い。
微妙な変化のものとか、全く別の効果になったり。
状況によって使い分けたり、同じ職が複数いた場合は役割分担したりとかもいいね。

ってことで、各スキルについて考えてみるー

今回は神・ヴィップロール。
召喚師のメインの攻撃スキルだね。
エフェクトがかなり派手になったけど、発射音がなくて物足りない・・・ バグであってほしいw

符紋なし

仙・魔からの比較
・仙:火力アップ、20%確率で元気30獲得がなくなって通常獲得元気が10→15に。
・魔:火力同じで獲得元気が10→15に。

符紋・赤

符紋・赤をはめた場合、元気獲得量が増加。
一定間隔で爆発しなきゃいけない、みたいな場所ではこれで元気貯めるのもいいかも。

符紋・青

符紋・青をはめた場合、減速効果がアップ。
符紋レベル上げて効果上げると対人とかでも使えそうかも。

符紋・緑

符紋・緑をはめた場合、火力がアップするけど減速効果が消える。
火力は全色中いちばん高いね。
減速デバフが入らないから、幻沙でスキル使えーボスではひょーっとすると使ったことにならないかも?(未検証)
7月2日追記:幻沙問題なーし

符紋・金

符紋・金をはめた場合、火力アップで減速効果は消えない。
緑よりちょっぴり火力が落ちるね。

符紋・銀

符紋・銀をはめると、自分または味方単体を対象としたバフスキルに変化。


↑の場合、2500までダメージを吸収できる。バフが有効な間は1ダメになる。
サポートに徹する時はこれにするのもありかもー
ぁ、ヒールヘイトはあるのでMOB集めてきた人にかけたりする時にはタイミングに注意。

 

銀以外は、使い分けはお好みでーって感じかな。
私は緑を常用中だけど、赤で元気貯めやすくするのもよさそうかなって思う。

次回は神・ディスピリット予定~

カースにクラスあーっぷ

11日にメイン召喚がカースにクラスアップ!


ひさびさのクラスアップ画面w

伏波堂は2人5キャラでもどうにか乗り越えたものの、次の幻海奇譚で10キャラ用意するのが厳しくて止まってたんだけども。
このブログを見てくれてる人が一緒に行ったげるよー って言ってくれて甘えてきちゃったw

ひさびさの大人数PTでドキドキしたけど、さくっと終わったw
ご一緒してくれた方、ありがとでした!

神スキルもいくつか習得したけど、習得費用高いw
神スキルについてはまた別記事で書こかな。

99仙プリズンキング 魔召喚ソロ

ひさびさに完美の動画を撮ってみたー

今までは撮りっぱなしの編集なしだったけど、少し動画編集にも挑戦。
タイトル入れて、BGM付けた程度だけども・・・
なかなか楽しいw

他の動画で見れなーいって意見も貰ったんだけど、見れなかったらコメントとか欲しいかも・・・

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